Home Start Back Next End
  
46
e.   Biaya produk dan keuangan yang dialokasikan untuk pengujian.
f.
Waktu yang tersedia.
g.   Pengalaman perancangan dan tim evaluasi.
Uji Usability
a.   Uji   usability  (usability  test
memberikan   konfirmasi   kemajuan  
yang
mendukung dan rekomendasi perubahan yang spesifik.
b.   Uji  usability tidak 
hanya 
mempercepat  proses,  tetapi  juga 
menghasilkan
penghematan biaya yang dramatik.
1.7
Survei
Dalam merancang
suatu
piranti
lunak dibutuhkan
adanya
informasi
tentang
kebutuhan  dari  suatu  piranti  lunak  itu  dibuat.  Informasi  tersebut  diperoleh  melalui
survai.
Untuk melakukan survei yang efektif, beberapa hal yang harus dilakukan, yaitu :
a.   Tujuan yang jelas di awal.
b.   Pengembangan hal-hal terfokus yang membantu mencapainya.
Tujuan survey yang lain adalah untuk mendapatkan :
a.   Latar belakang (umur, asal, jenis kelamin, pendidikan, penghasilan)
b.   Pengalaman dengan komputer
c.   Tanggung jawab pekerjaan
d.   Gaya kepribadian
e.   Alasan tidak menggunakan antarmuka
f.
Keakraban dengan fitur
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter