![]() Tahap
perancangan
ini
menitikberatkan
pada
tiga
komponen
program,
yaitu
struktur data, arsitektur piranti lunak dan prosedur detail.
4.
Pengkodean (Coding)
Pada tahap
ini
hasil
rancangan diterjemahkan ke bahasa
yang dimengerti oleh
mesin dalam bentuk program-program.
5.
Pengujian (Testing)
Sebelum
diaplikasikan,
suatu
piranti
lunak
harus
diuji
terlebih
dahulu
agar
keluaran yang dihasilkan oleh sistem sesuai dengan yang diharapkan.
6.
Pemeliharaan (Maintenance)
Pemeliharaan
piranti
lunak
dilakukan
untuk
mengantisipasi
peningkatan
kebutuhan pengguna akan fungsi-fungsi baru.
Gambar 2.1
Classic Life Cycle
|