Home Start Back Next End
  
25
3. 
Konsumen
harus
memiliki
kesabaran yang tinggi. Piranti
lunak
yang
sedang
dikerjakan tidak
dapat
dilihat
sampai
akhir proyek. Kesalahan yang terjadi,
yang
tidak terdeteksi
sampai program diperiksa, akan berakibat sangat fatal.
4. Pengembang  
piranti  
lunak  
kebanyakan  
menunda
pengembangan tanpa alasan khusus, jadi waktu yang
terbuang
sebenarnya
dapat
dimanfaatkan untuk kerja lain
yang lebih produktif.
Meskipun
demikian,
siklus
hidup klasik memberikan suatu
gambaran
dimana
metode-metode
analisis,
desain, coding,
testing
dan
maintenance
dapat
ditempatkan
dalam perancangan
suatu
piranti lunak. Siklus hidup ini merupakan siklus hidup yang paling
sering digunakan.
2.3
Teori Interaksi Manusia dan Komputer
Istilah
Interaksi
Manusia
dan
Komputer muncul
pada
sekitar
pertengahan
tahun 1980. Menurut Galitz (1997, p36) tujuan dari ilmu interaksi manusia dan
komputer
adalah
untuk
membangun
atau
merancang
suatu
sistem yang
aman,
sesuai dengan kebutuhan, efektif, efisien, dan dapat dipakai. Konsep utama
dari
interaksi  manusia  dan  komputer  ini  sebenarnya  adalah  bagaimana  membuat
sistem yang mudah dipelajari dan mudah dalam penggunaannya.
Interaksi Manusia dan Komputer merupakan disiplin ilmu yang
berhubungan
dengan
perancangan,
evaluasi,
dan
implementasi
sistem
komputer
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter