26
interaktif
untuk
digunakan
oleh
manusia,
serta
studi
fenomena-fenomena
besar
yang berhubungan dengannya (Shneiderman, 1998, p4).
Interaksi
Manusia
dan
Komputer mempelajari
hubungan
manusia
dengan
lima
komponen
sistem komputer
yaitu
:
perangkat
lunak,
perangkat
keras,
manusia,
data
dan
informasi,
serta
prosedur. Interaksi Manusia dan Komputer
tersebut dititikberatkan pada perancangan dan evaluasi antar muka pemakai.
Sistem yang
interaktif
terus
berkembang
menjadi
suatu
hal
yang
penting
seiring dengan perkembangan dalam penggunaan komputer, Dalam merancang
suatu
sistem yang
interaktif,
bila
hasil
rancangan
baik
maka
pemakai
dapat
menggunakan
sistem dengan
lancar
dan
sesuai,
serta
merasa
ikut
berinteraksi
dengan
baik
dalam penggunaannya.
Oleh
sebab
itu,
sistem yang
baik
biasanya
merupakan suatu sistem yang mudah untuk digunakan atau bersifat user friendly.
Semua
pedoman
yang
diterapkan
dalam suatu
perancangan
ditujukan
kepada semua user (pemakai). Ada tiga jenis kategori user :
1. Novice atau First Time Users (Pemula)
User
yang
tidak
mempunyai
pengetahuan
perincian
device
dependent
ketika
menggunakan
sistem
komputer,
seperti
menghapus
karakter menggunakan tombol
delete, backspace.
Pengetahuan mengenai konsep komputer sedikit, seperti membuka,
menutup file, dan lain-lain.
2. Knowledgeable Intermittent Users
User mengetahui
konsep
komputer, tetapi masih
kesulitan
menggunakan device dependent.
|