Home Start Back Next End
  
26
c.   Perancangan
Perancangan perangkat lunak adalah proses yang
berfokus pada empat atribut
sebuah
program yang
berbeda,
yaitu
struktur
data,
arsitektur
perangkat
lunak,
representasi tampilan, dan algoritma prosedural. Perancangan menerjemahkan
kebutuhan
ke
dalam suatu
representasi
perangkat
lunak
yang
dilakukan
sebelum
pengkodean.
d.   Pengkodean
Perancangan   yang   telah   dilakukan   diterjemahkan   ke   dalam   bentuk   yang
dimengerti oleh komputer.
e.   Pengujian
Proses pengujian berfokus pada logika internal perangkat lunak, yaitu untuk
memastikan
semua
pernyataan
sudah
diuji, dan
pada
eksternal
fungsional,
yaitu
untuk mengarahkan pengujian untuk menemukan kesalahan dan memastikan
bahwa input yang divalidasi akan memberikan hasil aktual yang sesuai dengan
kebutuhan.
f.
Pemeliharaan
Digunakan untuk mengantisipasi kesalahan-kesalahan akibat perubahan-
perubahan
dalam lingkungan
eksternalnya
atau
adanya
kebutuhan
untuk
pengembangan fungsional maupun cara kerja.
2.1.14
Diagram Alir (Flowchart)
Menurut 
Hansen(2005), 
diagram 
alir 
merupakan 
representasi 
grafis 
dari
serangkaian 
aktivitas 
operasi, 
pergerakan, 
inspeksi, 
penundaan, 
keputusan, 
dan
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter