![]() 25
Rekayasa dan Pemodelan
Sistem
Analisis
Kebutuhan
Perangkat Lunak
Perancangan
Pengkodean
Pengujian
Pemeliharaan
Gambar 2.6 Model Sekuensial Linier
(Pressman, 1992, p25)
a. Rekayasa dan pemodelan sistem
Karena
perangkat
lunak
merupakan
sebuah
bagian
dari
sistem yang
besar,
maka
yang perlu dilakukan pertama kali adalah
menetapkan kebutuhan untuk seluruh
elemen sistem dan mengalokasikan sebagian dari kebutuhan tersebut ke perangkat
lunak.
b. Analisis kebutuhan perangkat lunak
Untuk dapat
memahami sifat program yang dibangun, perekayasa perangkat
lunak
harus
memahami
domain
informasi, tingkah
laku, cara kerja, dan interface
yang dibutuhkan.
|