Home Start Back Next End
  
8
A.4 Teknik-teknik dalam Animasi Komputer 3D
A.4.1 Modeling
Modeling adalah proses pembuatan sebuah karakter atau benda
dalam
software
animasi
komputer
3D.
Perlu
diperhatikan
selama
modeling karakter, pose karakter harus
membentuk seperti
huruf
T
(  T-Pose  )  yaitu  tangan  membentuk  sudut  90  derajat  terhadap
tubuh, atau membentuk sudut 45 derajat seperti dalam gambar di
bawah ini, fungsi dari pose ini
adalah
untuk
memudahkan
proses
skinning
dan
rigging
agar
tidak
terjadi
masalah
serperti
lipatan-
lipatan tubuh karakter.
Gbr 5.  Modeling sebuah karakter Sumber: Unreal Technology
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter