8
program aplikasi supaya project pengembangan program aplikasi tersebut dapat selesai
dan dibuat sesuai kebutuhan yang diharapkan oleh pengguna.
2.2
Flowchart
Flowchart atau
sering
juga
ditulis
sebagai
flow-chart dan
flow
chart
adalah
representasi skema dari suatu algoritma atau
suatu proses
(Wikipedia 2008).
Flowchart
pertama
kali
diperkenalkan oleh
Frank
Gilbreth
kepada
anggota
ASME
(American
Society
of
Mechanical Engineers)
pada
tahun
1921
sebagai
representasi Process
ChartsFirst
Steps in Finding the One
Best Way dan
saat
ini
menjadi alat yang sering
digunakan untuk menunjukkan aliran proses dalam suatu algoritma.
Pada
website
Wikipedia
dikatakan
bahwa
sebuah
flowchart
standar
dari
buku-
buku computer science akan memiliki simbol-simbol seperti berikut ini:
Simbol
Mulai
dan
Selesai
yang
berbentuk
oval
atau
persegipanjang
dengan
ujung-ujungnya
yang
tumpul.
Biasanya terdapat kata
Mulai atau
Selesai
atau frase lainnya yang menunjukkan awal dan akhir dari sebuah proses.
Anak
Panah,
menunjukkan
apa
yang
disebut
dengan
alur
kontrol
dalam
computer science.
Anak
panah
keluar
dari
satu
simbol
dan
berakhir
pada
simbol
lainnya
menunjukkan bahwa
kontrol
beralih
pada
simbol
yang
ditunjukkan oleh ujung panah.
Langkah
Proses,
direpresentasikan sebagai sebuah persegi panjang. Contoh:
Tambahkan 1 pada X.
Masukan atau
Keluaran, direpresentasikan
sebagai persegi
panjang,
Contoh: Ambil nilai X dari pengguna, Tampilkan nilai X.
|