26
2.6
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi M anusia dan Komp uter atau human-computer interaction adalah disip lin
ilmu y ang
berhubun gan den gan p erancan gan, evalu asi, dan imp lementasi
sistem
komp uter interaktif untuk digunak an oleh
manusia,
serta studi
fenomena-feno mena besar
y
ang berhubungan den ganny a. Sedan gkan antarmuk a p emakai atau user
interface adalah
bagian sistem komp uter y ang memun gkink an manusia berinteraksi d en gan komp uter.
M
enurut
Shneiderman (1998 p 14-15), determinasi
y
ang sangat
hati-hati dari
komunitas
p
ara p engguna
mu ltimedia dan dari ku mp ulan benchmark
adalah dasar
untuk
p
encap aian tujuan bagi setiap
manusia. Bagi setiap p engguna dan setiap task, objek y ang
diukur secara tep at bagi p ara p erancan g, evaluator, purchaser, atau manager.
Ada 5 faktor dari manusia y an g harus dip erhatikan untuk dievalu asi :
1. Waktu untuk belajar.
Berap a
lama
untuk an ggota
y
ang b erbeda-b eda dar i komun itas
p
engguna
untuk memp elajar i
dan
men ggun akan p erintah y ang
b
erhubun gan d ari
sekelomp ok task.
2. Kecep atan
p
eny ajian
informasi
sehin gga
informasi
y
ang tersedia
adalah
y
ang akurat.
3. Tingkat kesalah an p emakai.
Berap a bany ak dan ap a saja error atau kesalah an y ang dilakukan oleh p ara
p
enggun a?
Penan ggan suatu kesalahan atau error handling merup akan
suatu hal y ang san gat p enting b agi d ari ko mp onen dari p enggun aan sistem
y
ang ju ga harus dip elajari secara terus men erus secara ekstensif.
4. M udah dihafal.
|