Home Start Back Next End
  
57
2.13.1
Background
2.13.1.1  Pengertian Objek dan Class
(Mathiassen et al., 2000, p4) Objek adalah sebuah entitas (entity) dengan
identitas
(identity),
keadaan
(state),
dan
tingkah
laku
(behaviour).
Di
dalam analisis,
sebuah objek adalah abstraksi dari fenomena di dalam konteks sistem. Objek
mengekspresikan pandangan pengguna
akan realitas. Di dalam desain atau perancangan,
sebuah objek adalah bagian dari sistem.
Class   adalah  deskripsi  dari  sekumpulan  objek 
yang   berbagi   struktur,
behavioural pattern, dan atribut.
Analisis  dan  perancangan  berorientasi  objek  mendeskripsikan  dua
permasalahan yang berbeda, yakni di dalam dan di luar sistem. Analisis objek
mendeskripsikan fenomena di luar sistem, seperti orang dan barang,
yang dapat berdiri
sendiri.
Perancangan
objek
mendeskripsikan
fenomena
di
dalam sistem
yang
dapat
diawasi. Behavior objek dapat dideskripsikan sebagai operasi untuk komputer yang
menyelesaikannya.
2.13.1.2  Konteks Model
Problem domain adalah bagian dari konteks yang diadministrasikan, dimonitor,
atau
dikontrol
oleh sistem.
Application
domain
adalah
organisasi
yang
mengadministrasikan, memonitor, dan mengontrol problem domain.
Problem
domain
mendeskripsikan
tujuan
sistem dan
application
domain
merupakan bagian dari organisasi pengguna. Kesuksesan atau kegagalan sistem
bergantung pada bagaimana
menghubungkan
problem domain
dan application domain
menjadi satu kesatuan secara fungsional.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter