|
11
Dimana terdiri dari
komponen-komponen:
User interface
:
adalah
merupakan
komponen,
dimana
user dan
sistem
pakar
berinteraksi
Explanation
facility
:
menjelaskan
alasan diambilnya
suatu
keputusan
kepada
user
Working memory
:
sebuah database secara
umum dari berbagai
fakta
yang
digunakan
'
untuk
membuat
aturan-aturan
In
rence
engine
:
membuat kesimpulan dengan
mematuhi aturan-aturan
yang
ada
dan
sesuai
dengan
fakta-fakta
yang
ada dan
menjalankan
aturan
dengan
prioritas
tertinggi
Agenda
:
sebuah
daftar
yang berisi
prioritas dari aturan-aturan
Knowledge
acquisition
facility: sebuah
cara
untuk
user dapat
menambahkan pengetahuan
yru;tg
ada kedalam
sistem.
2.2.3 Basis
pengetahuan/knowledge
base
Basis
pengetahuan
(knowledge
base)
berisi
pengetahuan-pengetahuan
yang
digunakan
dalam
proses
pemecahan
masalah.
Ada
2 pendekatan
yang
berbasis
pengetahuan
yang
sangat
umum
digunakan,
yaitu:
a.
Penalaran berbasis
aturan (Rule-Based Reasoning)
Pada
· penalaran
berbasis
aturan,
representasi pengetahuan
digunakan bentuk
IF-THEN.
Bentuk
ini
cocok
digunakan
apabila
kita
memiliki
sejumlah
pengetahuan
pakar
pada suatu
permasalahan
tertentu,
dan
si
pakar
tersebut
dapat
menyelesaikan
masalah
yang
ada
secara
berurutan dan
mampu
menjelaskan
langkah-langkah
yang dipakai
dalam
mencapai
solusi.
|