Home Start Back Next End
  
22
pengetahuan seorang
pakar
sehingga
komputer
dapat
memiliki
keahlian
untuk
menyelesaikan permasalahan layaknya seorang pakar.
Pengolahan bahasa sehari-hari
Sebuah program yang
mampu
memahami bahasa
manusia (Luger, 1993, p17). Komputer
diberikan
pengetahuan mengenai
bahasa
manusia
sehingga
pengguna
dapat
berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan bahasa sehari-hari.
Perencanaan dan robotik
Perencanaan adalah
sebuah
aspek
yang
penting
dalam
merancang
sebuah
sistem
robot
yang
dapat
menyelesaikan tugas-tugasnya dengan
beberapa
derajat
fleksibilitas
dan
tanggung jawab terhadap dunia luar (Luger, 1993, p19) .
Visi komputer
Visi
komputer
dapat
dideskripsikan sebagai
sebuah
deduksi
otomatis
dari
struktur
atau
properti dari
ruang dimensi tiga baik dari satu atau beberapa citra dua dimensi dari
ruang
lingkup
dan
pengenalan objek
dengan
bantuan
properti
ini.
Tujuan
dari
visi
komputer
adalah untuk
menarik kesimpulan mengenai lingkungan fisik dari citra yang ambigu atau
yang memiliki derau (Kulkarni, 2001, p27).
Permainan
Konsep
kecerdasan buatan dapat diterapkan
pada beberapa permainan
seperti catur dan
dam.
Permainan-permainan ini
memiliki
aturan
main
yang
jelas
sehingga
mudah
untuk
dapat 
mengaplikasikan 
teknik 
pencarian 
heuristik 
(Luger, 
1993, 
p14). 
Pencarian
heuristik
adalah
metode
pencarian
yang
dilakukan
dengan
menggunakan penalaran.
Dengan
pencarian
heuristik,
mesin
dapat
memunculkan beberapa
kemungkinan
yang
dapat dilakukan dan mencari jalan yang terbaik atau mendekati hasil yang diinginkan.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter