Home Start Back Next End
  
30
2.12  Rekayasa Perangkat Lunak
2.12.1  Pengertian Perangkat Lunak
Menurut Pressman (2002, p10), perangkat lunak adalah :
a.   Perintah-perintah  dalam  suatu  program  komputer  yang  jika  dijalankan  akan
memberikan fungsi dan hasil yang diinginkan.
b.   Struktur-struktur data yang membuat program dapat memanipulasi data.
c.   Dokumen yang menggambarkan operasi dan penggunaan program.
2.12.2  Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak
Menurut Pressman (2002, p28), rekayasa perangkat lunak adalah:
”Pengembangan  dan  penggunaan  prinsip  rekayasa  untuk  memperoleh
perangkat lunak secara ekonomis yang reliabel dan bekerja secara efisien pada
mesin nyata”.
2.12.3  Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak
Secara umum tujuan RPL tidak berbeda dengan bidang rekayasa
yang
lain. Mari
kita perhatikan Gambar 2.4 berikut ini (Mulyanto, 2008, p3).
Gambar 2.4 Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak
Dari Gambar
2.4 dapat diartikan
bahwa bidang rekayasa akan selalu berusaha
menghasilkan output
yang kinerjanya tinggi, biaya rendah dan
waktu penyelesaian yang
tepat.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter