![]() 29
GLCM
merupakan
metode
statistik
untuk
menghitung
probabilitas
co-
occurance dari
fitur tekstural. Misalkan diberikan citra dengan f(x,y) berukuran L® × L©
dengan set tingkat keabu-abuan
Ng
,
menetapkan matriks p(i,j,d,D) sebagai
P(i,j,d, f) = card { ((x¹,y¹),(x²,y²))
?
(L® × L©) x (L® × L©)
|
(x²,y²) =(x¹,y¹) + (d cos O, d sin O),
f(x¹,y¹) = i, f(x²,y²) = j,,0 = i,j < Ng}
dimana d menunjukkan jarak antara piksel (x¹,y¹) dan (x²,y²) di dalam gambar,
f
menunjukkan orientasi jajaran (x¹,y¹) dan (x²,y²), dan card {·} menunjukkan nomor dari
elemen-elemen di dalam set.
Gambar 2.7.1 GLCM (sumber: www.mathworks.com)
Citra I pada gambar 2.7.1 di atas diubah
menjadi
matriks GLCM, di
mana nilai
matriks
GLCM
didapat
dengan
mengkalkulasikan
jumlah
setiap
pasangan
nilai
piksel
bertetangga pada citra I dengan jarak d. Contoh di atas
nilai piksel pada sudut kiri atas
bernilai 1 dan di sampingnya bernilai 1, kemudian dihitung banyaknya pasangan piksel
|