![]() 11
ukuran
dan
skala
pada
sketsa
desain/model
yang
telah
ditentukan sebelumnya sehingga objek model
akan tampak ideal
dan proporsional untuk dilihat.
Gbr. 5 Character Modeling
2.1.1.4.b Material
proses ini
adalah proses
pembuatan dan pemberian warna
dan
material
(texture) pada objek
yang dimodelkan sebelumnya
sehingga
akan
tampak
kesan
yang
nyata.
Pemberian
material
atau
texture
pada
objek
3D
akan
mendefinisikan
rupa dan
jenis
bahan
dari
objek
3D.
Material
atau
texture
dapat
berupa
foto
atau
gambar
yang
dibuat
dengan
aplikasi
software
3D,
seperti
3DsMax,
Maya,
dan
lain
–
lain
atau
dengan
bantuan
software
digital imaging, seperti Photoshop, PhotoPaint, atau Gimp.
Gbr. 6 Material pada Character Modeling
|