![]() Gambar 2.32 The Black Cauldron
3VHp3x7ebM/s400/DragNFly_ArtDirection_002.jpg)
2.
Menggunakan elemen di latar depan sisi gambar, dengan warna gelap, guna menciptakan
kedalaman dan titik fokus pada bagian yang lebih terang.
Gambar 2.33 Alice in Wonderland & Bambi
(sumber: http://1.bp.blogspot.com/-
3nvz4UWkvmY/TdOZVmgxz6I/AAAAAAAAALk/lJHtrL4v7Iw/s400/DragNFly_ArtDirection_003%252B4.p
ng)
3.
Detail pada tekstur dan geometri harus diperhitungkan sesuai titik fokus dan jarak kamera.
Hal ini terutama berlaku untuk setiap elemen di kejauhan, di mana detail dapat dihilangkan.
Gambar 2.34 Tarzan
(sumber: http://4.bp.blogspot.com/-
Sq6luc3RReU/TdOa3MJKNxI/AAAAAAAAAL8/S8jc5womzXs/s400/DragNFly_ArtDirection_007.jpg)
|