BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1
Teori-teori Dasar / Umum
Pada
bab
ini
menjelaskan beberapa
teori
secara
umum
yang
secara
mendasar
digunakan
dalam
pembuatan
pemodelan
3D
jembatan
cable
stayed
dan suspension di dalam web.
2.1.1
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa
Perangkat
Lunak
adalah
penetapan dan
penggunaan
prinsip-prinsip rekayasa
untuk
mendapatkan perangkat
lunak
yang
ekonomis,
yaitu
perangkat
lunak
yang
dapat
diandalkan dan
bekerja
efisien pada mesin yang riil (Roger, 2005, p10) .
Dalam
penelitian
ini
kita
menggunakan
paradigma
Waterfall
Model atau Classic Life Cycle sebagai metode perancangan.
2.1.1.1 Pengertian Perangkat Lunak
Dalam buku Roger (2005,p10),
perangkat lunak adalah :
1. Perintah
(program
komputer)
yang
bila
dieksekusi
memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang digunakan.
2. Struktur data
yang
memungkinkan program
memanipulasi
informasi secara proporsional.
3. Dokumen
yang
menggambarkan
operasi
dan
kegunaan
program.
6
|