Home Start Back Next End
  
16
1.   Use Case
Menurut
Schach
(2007,
p290),
Use
Case
adalah
interaksi produk
software
dengan pemakai
software
tersebut
(actors).
Cara
lain
untuk
memahami
use
case
adalah
bahwa
use
case
menunjukkan
interaksi antara
software
dengan
lingkungan di
mana
software
tersebut
bekerja.
Actor
melambangkan anggota
yang
berada
di
luar  
software
tersebut
sedangkan
kotak melambangkan software itu sendiri.
Gambar 2.2 Contoh Use Case (Schach, 2007, p290)
2.   Class Diagram
Menurut
Sommerville
(2011,
p129),
Class
Diagram
digunakan ketika
mengembangkan
object
oriented
system
model
untuk
menunjukkan
class-class
dalam
sistem
dan
asosiasi
antar
class
tersebut.
Asosiasi
adalah
hubungan
antar
class yang menunjukkan bahwa ada hubungan antara class-class tersebut.
Menurut
Schach
(2007,
p537),
Agregasi dalam
class
diagram
adalah
istilah UML
untuk
hubungan sebagian-keseluruhan.
Contohnya
bagian dari
sebuah mobil adalah chassis,
mesin, dan roda.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter