|
27
puzzle,
dan
pengurangan
penekanan
pada
elemen
pertempuran
dan
action.
2.2.5. Game Balancing
Menurut
Rollings dan Adams
(2003, p240), Game Balancing adalah suatu
kondisi di
mana
faktor
dalam kesuksesan
permainan
pemain
ditentukan
oleh
kemampuan pemain tersebut. Jika sebuah game
memenuhi kondisi tersebut,
maka game tersebut dianggap telah seimbang.
|