Home Start Back Next End
  
28
2.
Planning
Aktivitas kerangka kerja ini menetapkan suatu rencana
untuk rekayasa perangkat
lunak yang menggambarkan tugas-
tugas teknis yang akan dilakukan, resiko yang mungkin, sumber
daya yang akan
dibutuhkan, pekerjaan produk yang harus
dihasikan, dan jadwal kerja.
3.
Modeling
Aktivitas kerangka kerja ini meliputi pembuatan model yang
memungkinkan pengembang (developer) dan client
untuk lebih
memahami kebutuhan perangkat lunak (software requirement)
dan desain untuk pencapaian requirement tersebut.
4.
Construction
Aktivitas kerangka kerja ini meliputi proses pembuatan code
pemograman. Penerjemahaan transaksi yang diminta dari
kebutuhan aplikasi ke dalam coding
atau pengkodean dilakukan
disini. Aktivitas inilah yang merupakan tahapan secara nyata
dalam mengerjakan suatu aplikasi, artinya penggunaan komputer
akan dimaksimalkan dalam tahapan ini. Dalam tahapan ini pun
dilakukan testing
terhadap code
pemograman serta sistem yang
telah dibuat tadi.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter