9
pada kehidupan nyata dan
vektor digunakan untuk menggambarkan bentuk
yang dapat dihitung dalam susut, koordinat ataupun jaraknya.
3.
Suara
Menurut Vaughan (2011, p104), suara merupakan elemen multimedia
yang paling sensual. Hal itu merupakan cara bicara yang paling berarti
dalam semua bahasa, mulai dari bisikan hingga teriakan. Suara dapat
menyajikan kenikmatan dari music, tekanan yang menakjubkan dari special
effects ataupun suara latar yang mempengaruhi suasana hati.
4.
Animasi
Menurut Vaughan (2011, p140), animasi adalah perubahan visual
sepanjang waktu yang dapat membuat presentasi multimedia menjadi lebih
hidup.
5.
Video
Menurut Vaughan (2011, p164), Video digital merupakan bagian
multimedia yang paling memikat dan merupakan perangkat yang kuat untuk
membawa user lebih dekat kepada dunia nyata.
2.1.2
Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)
Menurut Shneiderman dan Plaisant (2010, p63), ada lima faktor
manusia terukur yang dapat dijadikan sebagai pusat evaluasi, yaitu :
1.
Waktu belajar, yaitu jumlah waktu yang diperlukan oleh pengguna untuk
mempelajari cara yang relevan untuk melakukan suatu tugas.
|