Home Start Back Next End
  
38
11. Vehicle simulation
Game
jenis ini berfokus pada pemain melakukan simulasi mengendarai
sebuah kendaraan, baik itu mobil sports ataupun kapal luar angkasa.
Menurut Schell (2008, p.41), terdapat empat elemen dasar yang
membentuk sebuah game, yaitu:
1.
Mekanisme
Mekanisme adalah prosedur dan aturan dalam sebuah game.
Mekanisme mendiskripsikan tujuan dari suatu game, bagaimana seorang
pemain bias ataupun tidak meraih tujuan tersebut, dan apa yang akan
terjadi jika seorang pemain mencoba untuk meraih tujuan tersebut.
Mekanisme terdiri dari enam kategori, yaitu:
a.
Ruang
Setiap game selalu mengambil tempat dalam sebuah ruang. Ruang
dari gameplay
mendefinisikan berbagai macam tempat yang hadir
dalam sebuah game dan bagaimana tempat-tempat tersebut saling
berhubungan satu sama lainnya.
b.
Objek, atribut, dan states
Sebuah ruang tentunya harus memiliki objek di dalamnya.
Karakter, property, token, papan skor, dan segala sesuatu yang dapat
dilihat dan dimanipulasi di dalam game termasuk ke dalam objek.
Objek biasanya menyimpan satu atau lebih atribut di dalamnya.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter