Home Start Back Next End
  
40
2.
Cerita
Cerita adalah urutan kejadian-kejadian yang menggambarkan
sebuah game. Ketika sebuah game
memiliki sebuah cerita yang ingin
diceritakan, mekanisme yang dipilih harus tepat untuk memperkuat cerita
tersebut dan mampu membuat cerita itu berkembang.
3.
Estetika
Estetika adalah elemen yang menentukan bagaimana sebuah game
akan terlihat, terdengar, tercium dan terasa. Estetika adalah aspek yang
sangat penting dalam game design karena berhubungan langsung dengan
pengalaman pemain.
4.
Teknologi
Teknologi yang dipilih untuk sebuah game
akan membuat game
tersebut mampu melakukan hal tertentu dan membatasinya untuk
melakukan hal yang lain. Pengertian teknologi secara esensial adalah
media dimana estetika terletak, mekanisme terjadi dan cerita diceritakan.
Menurut Sloper (2009, Game
Design
Online), perancangan game pada
umumnya memiliki format seperti di bawah ini:
a.
Judul game
Judul game diisi dengan nama game. Judul game biasanya dibuat
dengan judul yang dibuat semenarik mungkin dan dapat
mencerminkan game tersebut. Judul dapat diperoleh dari nama tempat
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter