![]() 37
-
Mendeteksi bottleneck dari sebuah rancangan object oriented
dengan cara melihat pesan-pesan yang dikirimkan ke sebuah
object dan dengan melihat langsung seberapa lama sebuah method
atau operation melakukan tugasnya.
Gambar 2.12 Contoh Sequence Diagram
(Ambler, 2005, p82)
2.4
Interaksi Manusia dan Komputer
2.4.1
Pengertian IMK
Menurut Shneiderman (2010,p22) interaksi manusia dan komputer
merupakan ilmu yang mempelajari tentang perancangan, implementasi dan
evaluasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia, serta studi
fenomena-fenomena yang berhubungan dengannya. IMK menangani
perancangan dan evaluasi antarmuka pemakai (user interface). Antarmuka
pemakai adalah bagian dari komputer yang bertujuan untuk memungkinkan
interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung.
|