Home Start Back Next End
  
4
BAB 2
DATA & ANALISA
2.1 Data & Literatur
Metode yang dipakai untuk mendapatkan data adalah melalui:
-
Tinjauan pustaka: melalui buku (Menjelajah dunia Biologi, Pendidikan
Lingkungan Hidup, Nature's Treasure House The Wild Life Of Indonesia,
The Animator's Survival Kit) dan internet (sains.kompas.com, wikipedia.com)
-
Survey lapangan: Survey Kebun Raya Bogor, Survey TMII (Taman Anggrek
Indonesia Permai, Taman Melati)
2.1.1 Sejarah Animasi 
Animasi adalah sebuah seni membuat sebuah gambar menjadi hidup
dan tampak bergerak, keinginan untuk dapat membuat gambar yang dapat
bergerak dan hidup menjadi sebuah animasi sudah dimulai sejak 35 ribu
tahun yang lalu, dimana manusia purba menggambar binatang di dinding-
dinding gua yang disertai dengan 4 pasang kaki dimana
hal tersebut
bertujuan untuk menunjukkan gerakan dari kaki yang sedang berlari atau
berjalan.
Kemudian pada sekitar tahun 1600 sebelum masehi di mesir, Ramses
II membangun sebuah kuil dewi Isis dimana terdapat 110 kolom dimana di
kolom-kolom tersebut terdapat gambar dari dewi Isis yang melakukan
pergerakan secara progresif.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter