30
2.6 Analisa Kasus
2.6.1. Faktor Pendukung
1. Animasi 2D selalu dinikmati masyarakat sejak jaman dahulu sehingga
pembuatan animasi ini diharapkan dapat diterima masyarakat.
2. Animasi ini bisa ditujukan sebagai hiburan bagi masyarakat sekaligus bisa
digunakan sebagai faktor komunikasi penyampaian moral di masyarakat.
2.6.2. Faktor Penghambat
1. Animasi yang dibuat dalam format 2D masih sering dianggap oleh orang
dewasa sebagai tontonan anak kecil.
2. Di Indonesia, hewan masih dianggap sebagai sesuatu yang tidak berharga
(hewan peliharaan dianggap sebagai barang kepunyaan pemilik, tidak ada
hukum yang melindungi hak asasi untuk hewan).
|