![]() 9
Figur animasi digambar sendiri
sendiri di atas sel untuk setiap
perubahan gambar yang bergerak, selain itu ada bagian yang diam, yaitu
latar belakang (background), dibuat untuk setiap adegan, digambar
memanjang lebih besar daripada lembaran sel.
Lembaran sel dan latar diberi lubang pada salah satu sisinya untuk
dudukan standar page mace meja animator sewaktu di gambar, dan meja
dudukan sewaktu dipotret.
b.
Penggambaran Langsung Pada Film
Tidak seperti pada film animasi lainnya, jenis film animasi ini
menggunakan teknik penggambaran obyek animasi dibuat langsung pada
pita seluloid baik positif atau negatif, tanpa melalui runtun pemotretan
kamera stop frame, untuk suatu kebutuhan karya seni yang bersifat
pengungkapan, atau yang bersifat percobaan, mencari sesuatu yang baru.
2.2.4.2. Film Animasi Tri-matra (Object Animation)
Secara keseluruhan , jenis film animasi tri-matra menggunakan teknik
runtun kerja yang sama dengan jenis film animasi dwi-matra. Perbedaannya pada
obyek animasi yang dipakai, yaitu dalam wujud tri-matra, dengan memperhitungkan
karakter obyek animasi, sifat bahan yang dipakai, waktu, cahaya dan ruang.
Untuk menggerakkan benda tri-matra, walaupun ini mungkin, tetapi
cukup sulit untuk melaksanakannya, karena sifat bahan yang dipakai mempunyai
ruang
gerak yang terbatas. Tidak seperti jenis film animasi gambar, dimana bebas
melakukan berbagai gerakan yang diinginkan.
|