3
BAB 2
DATA DAN ANALISA
2.1 Data Umum
2.1.1 Animasi
Animasi adalah film yang berasal dari pengolahan gambar tangan
sehingga menjadi gambar yang bergerak. Contoh animasi tertua adalah wayang
kulit, karena wayang memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar
bergerak, dialog dan ilustrasi musik.
Animasi mulai berkembang sekitar abad ke-18 di Amerika. Pada saat itu
teknik
stop motion animation
merupakan teknik yang banyak disenangi. Teknik
ini menggunakan serangkaian gambar diam/frame
yang dirangkai menjadi satu
dan menimbulkan kesan seolah-olah gambar tersebut bergerak. Teknik ini sangat
sulit, membutuhkan waktu, juga biaya yang banyak. Karena untuk menciptakan
animasi selama satu detik, dibutuhkan sebanyak 12-24 frame gambar diam.
J. Stuart Blackton adalah orang Amerika pertama yang menjadi pionir
dalam menggunakan teknik stop motion animation. Beberapa film yang telah
diciptakannya dengan menggunakan teknik ini adalah
The Enchanted Drawing
(1900) dan Humorous Phases of Funny Faces (1906).
Selanjutnya, setelah teknologi komputer berkembang, bermunculan
animasi yang dibuat dengan teknologi komputer. Animasi komputer adalah seni
menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan
sebagian bidang komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan
melalui grafik komputer 3D, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada.
Untuk menghasilkan gambar pergerakan, image dipaparkan pada screen komputer
dan diganti dengan image
baru yang selaras gambar sebelumnya dengan pantas.
Teknik ini serupa dengan bagaimana gambar bergerak dihasilkan melalui televisi
dan film. Animasi komputer 3D pada dasarnya merupakan pengganti digit bagi
seni animasi gerak (stop motion); patung animasi dibina pada screen komputer dan
|