Start Back Next End
  
 agresi
2.5
Kerangka Berpikir
Karakteristik
memainkan DotA
Karakteristik
memainkan
Ragnarok Online
Selalu
berhadapan
dengan
gamers lain
Timelimit dalam
mini game dan
tekanan dari
rekan/musuh
bermain non-stop
tanpa batas
Player vs player
secara berkala
(umumnya hanya
killing monster)
Bermain umumnya
secara kolektif
Bermain umumnya
secara personal
Bermain hanya
dalam 30-60 mnt
/ match
Pengaruh
sosial(pembelaja
ran kelompok yg
lebih luas)
Hanya dalam 1
kelompok bahkan
memainkan dalam waktu
yg lama secara
individual
Remaja
Game
Online/Off
line
DotA &
Ragnarok
Online
Agresivitas
Violent Video Games
dimainkan =
meningkatnya perilaku
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter