Start Back Next End
  
24
pemograman menggunakan objek-objek. Objek merupakan sebuah entitas yang dapat
diidentifikasi dengan jelas. Objek merepresentasikan perancangan software yang
berorientasi objek dilakukan dengan membagi fungsi-fungsi berdasarkan pembagian
tanggung jawab yang ditetapkan pada setiap class
yang dibuat. Objek dari jenis yang
sama didefinisikan menggunakan class
umum. Class
merupakan rancangan yang
didefinisikan apa yang dimiliki dan apa yang dapat dilakukan oleh objek. 
Class java menggunakan variabel untuk menentukan data field dan metode untuk
menentukan tindakan. Class juga menyediakan metode dengan tipe khusus yang dikenal
sebagai konstruktor yang dipakai untuk membuat objek baru. Konstruktor harus memiliki
nama yang sama sebagai class
itu sendiri. Konstruktor diakses menggunakan keyword
new. Contoh penggunaannya adalah sebagai berikut:
Public class Circle1{
Public static void main(String[] args)
{
Circle1 circle1 = new Circle1();
System.out.println(“The area of the circle of radius” +circle1.radius+ ”is”
+circle1.getArea());
}
}
Secara garis besar, suatu bahasa pemrograman dapat dikatakan sebagai Object
Oriented Programming (OOP) apabila program tersebut mendukung konsep enkapsulasi
(encapsulation), polimorfisme (polymorphism), dan pewarisan (inheritance). Selain
konsep-konsep ini, ada beberapa konsep fundamental lainnya, seperti class, objek, dan
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter