33
3.
Flow
Panah dalam diagram yang mengindikasikan perkembangan dalam sebuah
action.
4.
Decision
Bentuk permata dengan satu flow
yang masuk dan dua atau lebih flow
yang
keluar.Aliran yang keluar ditandai untuk mengidentifikasikan kondisi.
5.
Merge
Bentuk permata dengan dua atau lebih flow
yang masuk dan satu flow
yang
keluar. Notasi ini mengkombinasikan flow yang sebelumnya dipisahkan oleh
decision kemudian diproses sehingga menjadi satu flow.
6.
Fork
Balok hitam dengan satu flow
masuk dan dua atau lebih flow
keluar.
Tindakan pada flow paralel di bawah fork dapat terjadi dalam urutan apapun
atau bersamaan.
7.
Join
Kotak hitam dengan dua atau lebih flow
yang masuk dan satu flow
keluar.
Tindakan yang masuk ke dalam join
harus selesai sebelum proses
dilanjutkan.
8.
Activity final
Lingkaran dengan warna padat di dalam lingkaran kosong merepresentasikan
akhir dari proses.
(Whitten & Bentley, 2007:391)
Definisi 38 (Sequence Diagram)
Sequence
diagram
adalah diagram UML
yang memodelkan logika dari sebuah use
case
dengan cara menggambarkan bagaimana objek berinteraksi satu sama lain.
Diagram ini
mengilustrasikan bagaimana pesan dikirim dan diterima di antara objek
dan dalam sekuen apa (Whitten & Bentley, 2007:659).
|