13
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Game Engine
sebuah sistem yang dirancang untuk penciptaan dan pengembangan video game.
Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada video game
konsol
dan komputer pribadi. Fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan
mencakup mesin rendering (renderer) untuk grafis 2D atau 3D, mesin fisika atau
deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan,
jaringan, streaming, memori manajemen, threading, dukungan lokalisasi, dan grafik
adegan. Proses pengembangan game
sering dihemat oleh di menggunakan kembali
sebagian besar / mengadaptasi mesin permainan yang sama untuk membuat game yang
berbeda. (www.isaveme.web.id, 13 April 2013)
2.1.1 unity 3D
Gambar 2.1 Tampilan Unity 3D
Sumber : Unity3D.com (18 Maret 2013)
|