40
informasi yang dibutuhkan pengguna dalam bangunan virtual yang sulit didapatkan dari
bangunan nyata. Sedangkan pada penelitian ini
lebih menfokuskan kepada pembuatan
game 3D yang dapat membandingkan
hasil perbandingan antara ruang nyata dan virtual
yang dilakukan pada rumah tinggal.
Jurnal kedua
seperti Investigation on using Unity 3D
Game
Engine
in Urban
Design Study, pada
jurnal ini lebih membahas tentang kelebihan kekurangan dalam
Unity 3D
itu sendiri sebagai alat representasi untuk pembelajaran urban desain.
sedangkan
pada penelitian ini juga menggunakan game
engine
yang sama yaitu Unity
3D namun dipakai untuk menghasilkan sebuah game 3D yang dapat menggali perbedaan
antara hasil penelusuran
ruang virtual
dan nyata pada rumah tinggal. Bukan fokus
kepada system kerja dan kelebihan kekurangan Unity 3D itu sendiri.
Jurnal ketiga seperti Virtual Office Walkthrough Using a 3D Game Engine, pada
jurnal ini
membahas penelusuran yang dilakukan pada kantor virtual
dengan tujuan
meminimalisir kesalahpahaman pada proyek konstruksi sebelum dibangun yang dapat
menyebabkan pembengkakkan biaya dan tidak selesai pada waktunya. Sedangkan pada
penelitian ini juga mempunyai tujuan yang sama yaitu meminimalisir kesalahpahaman
mahasiswa arsitektur saat mendesain karya mereka dalam bentuk virtual, sehingga pada
penelitian ini lebih mengarahkan perbandingan antara ruang nyata dan virtual
berdasarkan studi komperatif
untuk meminimalisir
kesalahpahaman mahasiswa
arsitektur saat mendesain karya mereka dalam bentuk virtual
bukan mengacu pada
konstruksi.
|