Start Back Next End
  
23
1.
Mechanics
Yaitu prosedur dan peraturan di dalam
game.
Mechanics
menjelaskan tentang tujuan dari sebuah game, apa saja yang user bisa
lakukan dalam sebuah game.
2.
Story
Yaitu sebuah urutan kejadian yang terjadi dalam sebuah game. Untuk
menceritakan sebuah story, ada mekanisme yang perlu dilakukan
untuk memperkuat dan menyatukan cerita tersebut ke dalam sebuah
game. Untuk menjadikan sebuah story
menarik, seorang designer
harus memikirkan juga hubungan aesthetics dan juga teknologi yang
akan dipakai untuk menceritakan story tersebut. 
3.
Aesthetics
Adalah tampilan dari game. Di bagian ini menjelaskan tentang
bagaimana sebuah game
terlihat, terdengar, tercium, dan terasa.
Aesthetic merupakan bagian yang sangat penting dalam sebuah game,
karena memiliki hubungan langsung kepada user.
4.
Technology
Teknologi yang dipilih untuk sebuah game mempengaruhi dengan apa
yang bisa dilakukan user
dengan game
tersebut, dan juga untuk
membatasi user dalam melakukan permainan.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter