29
b.
System
Kotak yang mengindikasikan sistem sebagai sebuah black
box,
atau sebagai sebuah keseluruhan. Tanda titik dua
:
adalah notasi
standar sequence diagram untuk mengindikasikan instance yang berjalan
dalam sistem.
c.
Lifelines
Garis putus-putus vertikal yang diperpanjang ke bawah dari
simbol aktor dan sistem, yang mengindikasikan hidup sequence.
d.
Activation bars
Bar yang di set di atas lifeline
yang mengindikasikan periode
waktu kapan partisipan aktif dalam interaksi.
e.
Input message
Panah horizontal dari aktor ke sistem yang mengindikasikan
input message. Tiap message disebut dengan behavior/method dari kelas.
Message diawali dengan kata pertama dalam huruf kecil dan huruf besar
pada awal setiap kata berikutnya, tanpa spasi. Dalam tanda kurung, dapat
disertai parameter yang perlu di kirimkan, dengan pemisah koma untuk
setiap parameter-nya.
f.
Output message/return message
Panah horizontal dengan garis putus-putus yang
mengembalikan message. Setiap behavior harus mengembalikan sesuatu,
paling tidak message true/false
yang mengindikasikan apakah behaviour
tersebut sukses atau tidak. Tapi untuk menjaga simplicity, beberapa
|