30
return
message
terkadang diasumsikan dan tidak digambarkan dalam
sequence diagram
g.
Frame
Sebuah kotak yang melampirkan satu atau lebih message
untuk
memisahkan fragmen dalam sequence. Frame
dapat
menggambarkan looping, alternate fragment, atau langkah optional.
Untuk
kondisi optional, kondisi yang ditampilkan dalam
kurung persegi mengindikasikan kondisi untuk setiap langkah yang
akan dijalankan.
2.9
Avatar
Menurut Kayne (2013), avatar
dalam komputer adalah sebuah
gambaran pengguna komputer tentang dirinya sendiri. Menurut kegunaannya
avatar terbagi menjadi 2 jenis, yaitu avatar yang digunakan dalam web, dan
avatar
yang digunakan dalam games atau dunia maya. Dalam web, avatar
biasa dilihat dalam bentuk gambar kecil yang ditaruh di dekat fitur chatting.
Gambar tersebut bisa berupa foto digital kehidupan nyata pengguna atau
berupa gambaran ego kreativitas si pengguna.
Avatar
dalam game
dijadikan
sebagai model yang bisa dikontrol pemain untuk berinteraksi di permainan
dalam di game world. Avatar
tidak harus berupa manusia, bisa juga berupa
mobil, robot, hewan dsb, seperti yang dijelaskan oleh Adams (2010:115).
2.10
Trivia
dalam bahasa Latin mempunyai arti pertemuan tiga jalan
yang mengandung arti memilih yang benar. Trivia game
mengacu pada hal-
|