![]() 4
2.2
Data Umum
2.2.1
Animasi
Animasi adalah rentetan gambar yang di gambarkan dikertas kemudian diputar untuk
mennimbulkan sebuah ilusi mata tentang gambar bergerak. Berkembangnya
teknologi kemudian memperngaruhi perkembangan animasi yang membuatnya
sekarang lebih mudah untuk di produksi dan ditemukan. Keberadaan animasi
diperlukan untuk menunjukan gerakan hal yang tidak ada di alam nyata dan
memvisualisasikan hal-hal yang tidak mudah dicapai atau tidak mungkin dapat
diwujudkan dengan sinematografi.
Bentuk animasi yang sudah berkembang mulai dari dua dimensi, tiga dimensi sampai
stop motion. Animasi tidak sama dengan genre. Animasi adalah teknik yang
memiliki jangkauan genre sama seperti film pada umumnya. Wilayah genre luas
contohnya fiksi-ilmiah, fantasi, aksi, horor dan yang lainnya. Animasi bisa dinikmati
oleh semua kalangan meskipun sebenarnya ditunjukan untuk anak-anak. Ada atau
tidak adanya dialog menjadi cirikhas animas yang berkembang sekarang ini. Di
Jepang animasi ada yang diproduksi untuk penonton dewasa.
muhammadiqbalm (2012) Pengertian Animasi.
Diakses Mei 2013 dari "
2.2.2
Animasi 3D
Animasi 3D adalah animasi yang berwujud 3D. Meskipun bukan dalam wujud 3D
yang sesungguhnya, yaitu bukan wujud yang dapat kalian sentuh wujudnya, namun
dalam layar kaca 2D (TV, Bioskop, Komputer, Proyektor, dll). Berbeda dengan
animasi 2D yang hanya memiliki dimensi panjang (X) dan lebar (Y), pada animasi
3D, memilii Panjang (X), Lebar (Y) dan kedalaman (Z). Jadi bisa dibedakan Animasi
2D bersifat datar atau flatsedangkan Animasi 3D memiliki kedalaman (volume)
bentuk. Animasi 3D juga dapat di definisikan sebagai animasi yang dapat dilihat dari
berbagai sudut pandang (Point of View). Seluruh tahapan animasi 3D dikerjakan
dengan media komputer, mulai dari modeling, texturing, lighting sampai rendering.
|