![]() 64
Perencanaan dan Desain
Perencanaan dan Desain merupakan salah satu yang harus diketahui dalam
membuat sebuah karakter. Dari segi desain, perlu dipertimbangkan juga dari sisi
efisien dan praktis, Sebagai contoh, jika karakter yang dibuat adalah untuk sebuah
ponsel, maka tidak ada gunanya rancangan yang rumit dan detail. Selain itu dalam
proses perencanaan proses memikirkan sebuah konsep adalah selalu dimulai dari hal
yang sama, kertas, pensil, memulai dengan banyak coretan, ide-ide yang tertulis, dan
goresan dari sketsa awal ke sketsa berikutnya.
Sasaran
Sasaran pada bahasan ini adalah membahas tentang memikirkan tentang
penonton. Sebagai contoh apakah sebuah karakter ditujukan kepada anak-anak, bila
iya maka biasanya karakter akan didesain berdasarkan bentuk dasar dan warna yang
terang. akan berbeda jika karakter itu ditujukan misalkan untuk sebuah film bergenre
horor.
Dampak Visual
Tidak peduli kita menciptakan monyet, robot atau raksasa, karena akan ada
ratusan kreasi serupa lainnya diluar sana. Karakter yang baik haruslah kuat dan
menarik dalam arti visual, untuk mendapatkan perhatian penonton. Ketika membuat
The Simpsons, Matt Groening memperhitungkan bila penonton akan suka menganti
saluran Televisi untuk mendapatkan sebuah tayangan yang pas, warna kulit kuning
yang terang pada karakter, akan dapat membantu menarik perhatian dari penonton.
Style atau gaya
Style
atau gaya yang dimaksud adalah bagaimana bentuk dan rupa dari
karakter tersebut. Pada 2D animasi, permainan tebal tipis dapat mempengaruhi pada
|