![]() 24
Sebagai contoh, meskipun semua User interface harus dirancang untuk memudahkan
penggunaan yang maksimal, pertimbangan lain, seperti efisiensi operasional, mungkin
penting untuk pengguna internal yang dapat dilatih untuk menggunakan interface yang
khusus dioptimalkan untuk perangkat keras tertentu (misalnya, keyboard, mouse, dan
layar dengan resolusi tinggi).
Gambar 2.15 Contoh User Interface
Sumber: Satzinger, Jackson & Burd (2012, p201)
Dalam merancang suatu user interface
yang baik, terdapat beberapa
pedoman, yaitu:
1)
Affordance: menampilkan kontrol dari suatu fungsi tertentu.
|