Start Back Next End
  
29
3.
Flow,
panah pada diagram yang mengindikasikan sebuah
proses menuju ke actions.
4.
Decision, sebuah simbol belah ketupat yang memiliki satu
flow
input
dan dua flow output. Digunakan untuk
menandakan kondisi dalam activity diagram.
5.
Merge,
sebuah simbol belah ketupat
yang serupa dengan
decision, namun memiliki dua flow input
dan satu flow
output. Digunakan untuk menggabungkan dua buah flow
menjadi satu flow.
6.
Fork, sebuah persegi hitam yang memiliki satu flow input
dan dua atau lebih flow output. Digunakan untuk memecah
sebuah flow
menjadi lebih dari satu flow
paralel. Actions
yang terdapat di
bawah fork
dapat dieksekusi secara
paralel dalam urutan apapun.
7.
Join,
sebuah persegi hitam yang memiliki dua atau lebih
flow input
dan satu flow output
yang menandakan
berakhirnya
proses paralel. Seluruh actions
yang menuju
ke join
harus diselesaikan terlebih dahulu sebelum dapat
dilanjutkan setelah melewati join.
8.
Activity final,
sebuah lingkaran padat di
dalam lingkaran
kosong yang merepresentasikan akhir dari sebuah proses.
2.1.6.4.
Class Diagram
Class diagram
adalah sebuah gambaran struktur object
dari sebuah sistem yang menampilkan class
yang menyusun
sistem tersebut dan juga hubungan antara class tersebut (Whitten
& Bentley, 2007). Berikut contoh dari sebuah class diagram:
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter