![]() 42
Sebuah mode gameplay
utama, mencakup camera
model, interaction model, dan tantangan umum yang
akan dialami oleh player.
Genre
dari game
tersebut, jika ada perpaduan, nyatakan
pula
bagian mana yang merupakan perpaduannya, jika
game ini merupakan game
yang baru, jelaskan mengapa
tidak dapat digabungkan ke dalam genre yang sudah ada.
Sebuah deskripsi tentang target
player
dari game
yang
akan dibuat.
Nama dari mesin yang akan menjalankan game
dan
peralatan tambahan yang diperlukan.
Lisensi yang akan dipakai, jika dipakai.
Mode kompetisi yang ada dalam game.
Ringkasan umum tentang bagaimana game berjalan dari
awal sampai selesai, termasuk beberapa ide tentang level
atau misi dan sinopsis tentang alur cerita, jika ada.
2.2.1.3 Game Balancing
Menurut Adams
(2010),
game balancing
adalah
konsep yang digunakan untuk menjaga game
agar tidak
terlalu mudah atau terlalu sulit dimainkan. Game balancing
yang baik biasanya memiliki beberapa karakteristik sebagai
berikut:
Game memberikan pilihan berarti, dimana game tersebut
menyediakan beberapa cara yang bisa digunakan oleh
player dalam menyelesaikan tantangan.
Keberuntungan bukan merupakan suatu faktor yang
relevan, karena seorang player
telah bermain untuk
kurun waktu yang lama tetap akan lebih handal daripada
player yang awam.
Player versus Environment
(PvE) merupakan sebuah
tipe game dimana player berusaha menyelesaikan tantangan
yang disediakan tetapi tidak secara langsung bersaing
dengan player lain (Adams, 2010).
|