Start Back Next End
  
49
2.
Gambar
Elemen gambar dapat diubah menjadi ukuran, warna, dan
pola yang berbeda-beda, dan juga dapat dibuat transparan untuk
diletakkan di depan atau dibelakang objek lain. Elemen gambar
dapat dihasilkan oleh komputer dalam dua cara, sebagai
bitmap/raster dan vector. Bitmap lebih digunakan sebagai
gambar foto realistik, sedangkan Vector
lebih digunakan untuk
garis, kotak, lingkaran, poligon, dan berbagai jenis bentuk
lainnya. Gambar dalam multimedia digunakan untuk menarik
perhatian user.
3.
Audio
Audio merupakan sebuah elemen multimedia
yang paling
sensual. Ketika sesuatu bergetar di udara bergerak maju dan
mundur, hal tersebut membuat gelombang tekanan. Ketika
gelombang tersebut mencapai gendang telinga, getaran atau
tekanan akan berubah menjadi suara yang akan didengar.
4.
Animasi
Animasi merupakan sebuah sumber utama dari aksi
dinamik dalam representasi multimedia. Animasi membuat
sebuah gambar statis menjadi hidup, dalam artian membuat
sebuah gambar bergerak dan terus berubah menjadi gambar-
gambar lainnya yang berhubungan.
5.
Video
Video merupakan sebuah elemen yang digunakan untuk
memperkuat multimedia, serta membuat user merasa lebih dekat
pada dunia nyata. Dari semua elemen multimedia, video
memerlukan performa terbesar dari komputer atau alat bantu
yang digunakan pada aspek memori.
2.2.3.
Virtual Reality
Virtual Reality
(VR) adalah istilah yang mendeskripsikan
sebuah simulasi yang menciptakan gambaran dari sebuah dunia yang
diterima oleh indera manusia dalam cara yang sama dengan
persepsi
seperti dunia nyata (Craig, Sherman, & Will, 2009).
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter