3
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1
SUMBER DATA
Dalam proses pembuatan animasi ini, penulis memperoleh data dan informasi
yang dibutuhkan melalui riset dari berbagai sumber. Data dan informasi yang didapat
digunakan untuk mendukung proses pembuatan animasi baik secara cerita maupun
secara visual. Beberapa sumber data dan metode yang digunakan adalah: literatur
buku, artikel dari penelusuran internet, referensi film dan video, dan observasi
lapangan secara langsung.
2.1.1 Referensi Buku
Sebagai data pendukung, penulis menggunakan buku-buku untuk mencari
data dan informasi yang berkaitan dengan cerita sesuai tema animasi, ataupun
berkaitan dengan konsep visual yang akan digunakan. Beberapa diantaranya adalah :
1.
Neverwhere oleh Neil Gaiman
2.
Black Interview oleh Andre Syahreza
3.
The Five People You Meet in Heaven oleh Mitch Albom
4.
14 Jurus Membuat Komik oleh Toni Masdiono
5.
Perspective for Painters oleh Howard Etter dan Margit Malmstrom
6.
Digital Cinematography oleh Ben de Leeuw
7.
Mechanika oleh Doug Chiang
8.
Marvel Comic Style Animation oleh Harry Green
Buku-buku diatas adalah beberapa novel, majalah, kumpulan cerpen dan e-book yang
digunakan untuk memperoleh data pendukung cerita dan visual animasi ini.
|