16
-
Texture
Tekstur adalah kualitas dari sebuah permukaan. Dalam seni ada 2
jenis tekstur, yaitu tactile dan implied. Tactile teksture adalah dimana
sebuah permukaan objek benar-benar terasa, seeperti kapas, tekstur
kayu, bulu hewan, dan sebagainya. Sedangkan implied tekstur adalah
dimana sebuah permukaan terlihat seperti rasanya ketika dipegang.
Tekstur tersebut bisa terlihat kasar, bergerigi, tetapi tidak bisa
dirasakan. Tipe tekstur ini sering digunakan oleh seniman ketika
menggambar atau melukis.
-
Form
Form adalah segala objek 3 dimensi yang bisa diukur dari atas
sampai bawah, dari sisi ke sisi, dari depan ke belakang (tinggi, lebar,
kedalaman). Bentuk juga bisa didefinisikan oleh cahaya dan
bayangan. Ada 2 jenis form, yaitu geometri dan natural. Bentuk bisa
diciptakan dengan menggabungkan 2 atau lebih bentuk lainnya. Bisa
dilustrasikan, dan dikonstruksikan, dan juga diperindah dengan warna
dan tekstur.
-
Value /Tone
Value adalah elemen dari seni yang merupakan hubungan antara
terang dan gelap pada sebuah permukaan objek. Ia memberikan kesan
kedalaman dan persepsi.
Berikut ini adalah beberapa prinsip desain:
-
Balance
Balance atau keseimbangan adalah hasil yang penghakiman yang
didapat dari hasil pengamatan kita terhadap gambar tersebut dengan
perbandingannya edengan struktur fisik seperti massa dan gravitasi.
Prinsip ini mengutarakan penyusunan objek dalam sebuah desain
yang berhubungan dengan berat visual dalam sebuah komposisi.
Keseimbangan ini biasanya terdiri dari 2 jenis: simetrikal dan
asimetrikal.
|