dapat dicapai dengan melakukan survey atau interview kepada
tbeberapa user untuk mendapat tingkat kepuasan.
2.1.1.3 Eight Golden Rules
Delapan aturan emas yang digunakan untuk merancang suatu
antarmuka yang baik menurut Shneiderman (2010:88-89) adalah:
1.
Konsistensi
Konsistensi dilakukan pada urutan tindakan, perintah, dan istilah
yang digunakan pada prompt, menu, serta layar bantuan.
2.
Memenuhi kebutuhan universal
Ada kebutuhan dari pengguna yang sudah ahli untuk
meningkatkan kecepatan interaksi, sehingga diperlukan shortcut,
tombol fungsi, perintah tersembunyi, dan fasilitas makro.
3.
Memberikan umpan balik yang informatif
Untuk setiap aksi yang dilakukan oleh user
terhadap sistem,
sistem harus memberikan umpan balik, umpan balik yang diberikan
harus jelas.
4.
Merancang dialog untuk suatu penutupan
Dalam merancang komunikasi dengan user, urutan tindakan harus
diatur dengan mengetahui bagian awal, tengah, dan akhir.
5.
Memberikan penanganan kesalahan
Sedapat mungkin, sistem dirancang agar user
tidak melakukan
kesalahan yang fatal. Apabila user melakukan kesalahan, maka sistem
harus dapat mendeteksi kesalahan dan memberikan instruksi yang
mudah dan sederhana kepada user, sehingga mudah dimengerti oleh
user.
6.
Mudah kembali ke tindakan sebelumnya
|