![]() 20
Staging
Tujuannya untuk mengarahkan perhatian penonton, dan memperjelas
apa yang menjadi daya tarik utama dalam suatu adegan. Mendukung
suasana atau mood dari sebuah adegan.
Follow Through and Overlapping Action
Objek sudah berhenti namun ada bagian yang tetap bergerak.
Overlaapping action, gerakan objek yang berubah saat objek
melanjutkan gerakan awal. Keduanya berfungsi untuk membuat gerakan
yang alamiah.
Slow In and Slow Out
Slow In dan Slow Out berfungsi menentukan percepatan dan
perlambatan gerak objek. Slow in terjadi jika sebuah gerakan diawali
secara lambat kemudian menjadi cepat. Slow out
kebalikan slow in.
Biasanya dikenal dengan easy in atau easy out.
Exaggeration
Melebih-lebihkan, sehingga gerakan terlihat lebih lucu
Secondary Action
Gerakan yang dihasilakn dari gerakan lain. Terdiri dari tindakan
sekunder terhadap tindakan utama. Contoh gerakan rambut, baju pada
karakter.
Arcs
Hal ini berlaku untuk objek yang bergerak memutar, atau benda yang
dilempar bergerak sepanjang lintasan yang berbentuk parabola.
Solid drawing
Animator harus benar benar mengerti sifat dasar dari sebuah benda
tiga dimensi, anatomi, berat, cahaya dan bayangan, serta hal lainnya.
Appeal
Prinsip Appeal merupakan cara untuk menyampaikan suatu pesan
dalam bentuk kesan yang menarik dan komunikatif.
2.3.2 Teori Motion Design Motion Graphic
Motion Design adalah pengembangan dari seni graphic design
yaitu,
konteksnya adalah motion graphic sebagai film, video atau computer animation.
|