Film animasi pendek The Gatot Kaca ini menggunakan
teknologi animasi 2D, dimana menggunakan teknik gambar
secara manual menggunakan wacom atau pen tablet, digambar
frame per frame, dan kemudian proses coloring
dan editing
menggunakan software Adobe Photoshop dan SAI.
2.1.1.3.Teori Prinsip Dasar Animasi
Dalam teori dasar animasi mempunyai 12 prinsip yang
dipakai para animator sebagai pedoman dalam pembuatan
animasi mereka yang dibuat secara lebih menarik dan memiliki
keindahan dengan gerakan yang alami serta terkesan nyata
sehingga bisa diterima oleh masyarakat yang menontonnya.
Prinsip dasar ini merupakan hasil eksperimen dan
latihan dari Walt Disney Studio
dalam membuat sebuah
animasi semirip mungkin dengan gerakan nyata dari sebuah
obyek baik itu benda, hewan maupun manusia. Selain itu juga
untuk menunjukkan bagaimana ekspresi dan kepribadian suatu
karakter.
Berikut ini akan dijelaskan ke-12 prinsip animasi tersebut:
1.
Squash and Stretch ( Menekan dan Melentur)
Squash and stretch bisa membuat benda-benda
hidup atau benda mati dibuat seolah-olah hidup,
menjadi lebih ekspresif, bergerak dengan lebih realistis
dan memberikan suatu kelenturan sehingga
memberikan kesan benda menjadi lebih berbobot dan
bervolume.
2.
Anticipation(Antisipasi)
Anticipation adalah sebuah persiapan/awalan
gerak atau
ancang-ancang. Membuat setiap gerakan
secara berurutan sehingga dapat dinikmati dan
dimengerti oleh penonton. Contoh dari gerakan
Anticipation adalah ketika orang akan berlari akan
|