tampak gerakan awal / ancang-ancang baru kemudian
melangkahkan kaki kemudian berlari.
3.
Staging (Penataan Gerak)
Staging
dalam animasi meliputi bagaimana
lingkungan dibuat untuk mendukung suasana atau
mood yang ingin dicapai dalam sebagian atau
keseluruhan scene. Biasanya berkaitan dengan posisi
kamera pengambilan gambar. Posisi kamera bawah
membuat karakter terlihat besar dan menakutkan,
kamera atas membuat karakter tampak kecil dan
bingung sedangkan posisi kamera samping membuat
karakter tampak lebih dinamis dan menarik.
4.
Straight Ahead and Pose to Pose
Merupakan dua pendekatan dalam menggambar
animasi. Pada metode Straight Ahead, animator akan
menggambar
secara spontan gambar
demi gambar
setelah mengetahui story point. Dalam metode pose to
pose, animator bekerja lebih terencana
dalam membuat gambar, gerakan, ukuran, sedini
mungkin, sejak awal sebelum mulai menggambar.
5. Follow Through and Overlapping Action (Gerakan
Mengikuti)
Pada saat tubuh dari karakter berhenti dari
suatu arah gerakan tertentu secara tiba-tiba misalnya,
maka semua bagian/elemen padah tubuh karakter
tersebut tidak serta-merta berhenti, tapi akan
melanjutkan arah gerak semula. Misalnya bagian
tangan, rambut yang panjang, belalai gajah, pakaian,
atau ekor yang panjang. Hal inilah yang dinamakan
follow through.
|