![]() 5
menyatakan yang membuat permainan papan unik ialah after (play)
effect-nya. Kita umumnya bisa lebih dekat den gan para pemain lain.
2.3 DATA KHUSUS
2.3.1 Perkembangan Listrik per Sektor
Tabel 2.1 Perkembangan Neraca Listrik Domestik
2010 2011 2012
GWh % GWh % GWh %
Pembangkit
1. Produksi PLN 131.710 142.739 149.783
2. Produksi Non-PLN
(IPP dan PPU) 38.076 40.682 50.508
Total Produksi Bruto 169.786 183.421 200.291
Pemakaian Sendiri &
Losses 15.954 17.066 19.429
Total Produksi Netto 153.832 166.355 180.862
Pemakaian Akhir 147.297 157.993 173.990
1. Industri 50.985 34,6 54.725 34,6 60.176 34,6
2. Komersial 27.157 18,4 28.309 17,9 30.988 17,8
3. Publik 9.330 6,3 9.848 6,2 10.694 6,1
4. Rumah Tangga 59.825 40,6 65.110 41,2 72.133 41,5
Sumber : Statistik PLN, Statistik DJK dan Handbook of Energy and
Economic Statistics of Indonesia, Pusdatin KESDM
Dari tabel di atas, dapat dilihat bahwa sektor ru mah tangga merupakan
sektor dengan presentase pemakaian listrik yang lebih tinggi dibanding
|