Home Start Back Next End
  
24 
melompat telinga nya masih bergerak-gerak meskipun gerakan utama melompat telah 
dilakuka n. 
9. Straight Ahead Action and Pose to Pose
  Dari  sisi  resource  dan  pe ngerjaan,  ada  dua  cara  yang  bisa  dilakukan  untuk 
membua t  animasi.  Yang  pertama   adalah  Straight  Ahead  Action,  yaitu  membuat 
animasi  dengan  cara  seorang  animator  menggambar  satu  per  satu,  frame  by  frame, 
dari awal sampai selesai seorang diri. Teknik ini memiliki kelebihan: kualitas gambar 
yang  konsisten  karena  dikerjakan  oleh satu  orang  saja.  Tetapi  me miliki kekurangan 
yaitu waktu pengerjaan yang lama. 
  Yang  kedua  adala h  Pose  to  Pose,  yaitu  pembuatan  a nimasi  oleh  seorang 
animator  dengan  cara  menggambar  hanya  pada  keyframe-keyframe  tertentu  saja, 
selanjutnya  in-between  ata u  inte rval  antar  keyframe  digambar/dilanjutka n  oleh 
asisten/a nimator lain.  Cara  kedua  ini  memiliki  waktu  penge rjaa n  lebih cepat  karena 
melibatkan lebih banyak sumber  daya sehingga  lebih  cocok diterapkan pada  industri 
animasi. 
10. Staging
  Staging  dalam  animasi  meliputi  bagaimana   ‘lingkungan’  dibuat  untuk 
mendukung suasana atau ‘mood’ yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan 
scene. Biasanya berkaitan dengan posisi kamera  penga mbilan gambar. Posisi kamera 
bawa h  membuat  karakte r  te rlihat  besar  dan  menakutka n,  kame ra  atas  membuat 
karakter  tampak  kecil  dan  bingung  sedangkan  posisi  kamera  samping  membuat 
karakter tampak lebih dinamis dan menarik. 
11. Appeal
  Appeal  be rkaitan  dengan  keseluruhan  look  atau  gaya  visua l  dalam  animasi. 
Kita bisa dengan  muda h mengidentifikasi  gaya animasi buatan  Jepang dengan hanya 
melihatnya  sekilas.  Kita  juga  bisa  melihat  style  anima si  buatan  Disney  atau 
Dreamworks  cukup  dengan  me liha tnya  bebe rapa  sa at.  Hal  ini  karena   mereka 
memiliki appeal atau gaya  tersendiri dalam pembuatan karakter animasi.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter